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第595章 污浊的避难所空气
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更新于 2025-04-11 18:15
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    视线一转,还不等程淼睁开眼,他鼻腔中就闻到了空气中,一股陈旧、略带刺鼻腐蚀味的气体。
    就像是进入了封闭许久的密闭、腐朽空间一般。
    睁开眼,眼前的光线有些昏暗。
    但视野没受到多大的影响,也不知道哪儿来的光线,让空间中不至于说什么都看不见。
    整个空间中,弥漫着一层灰黑色的烟雾。
    给人一种压抑、诡谲、难受,想要快速逃离此地的感觉。
    事实上也确实如此。
    按照设定,避难所中的气体是有毒的。
    每间隔8秒钟,就会给玩家叠加一层‘污浊’层数。
    污浊层数低于20层的时候,不会有任何伤害,超过20层,玩家每秒钟损失1点血量。
    40~59层,则是造成3点\/S的伤害。
    60~70层8点\/S,80层之后则是25点\/S,最多能叠加100层。
    这个环境的debuff,对现阶段刚到五十级的玩家来说,还是挺恐怖的。
    真要是叠加到一百层,从满血到死亡,也不过就是半分钟时间。
    避难所刚出来,不少探索设定的玩家,就死在了污浊气体的侵蚀之下。
    不过想要减少叠加的污浊层数,其实也不难。
    击杀地底的魔物,有概率会掉落一种名叫‘净浊魔晶’的特殊魔晶。
    消耗一颗净浊魔晶,可以一次性减少75%的污浊层数。
    除了环境让人难受。
    此时程淼的耳边,还不时响起一两声,未知怪物的刺耳嘶鸣声。
    让人心中莫名生出一种畏惧的情绪。
    程淼打量着这个封闭空间的环境。
    是一个四四方方的密闭房间。
    房间的面积不大,只有三四十米平方。
    不管是墙壁,还是地面,都格外破旧。
    墙壁上还包裹着一些锈迹斑斑,充满年代感的铁板,似乎是为了巩固墙体。
    抬头看,能看到土灰色的岩石天花板。
    房间中还有一些可以交互的设施。
    最中间,是一座一米多高的石质圆柱喷泉,名叫‘恢复泉水’。
    恢复泉水的顶端,有一团散发着莹莹黄色光泽的球体流光。
    站在恢复泉水的三米范围内,也可以缓慢降低玩家的污浊层数。
    除了这个泉水,另外两个交互设施,一个是公共魔法台。
    可以让玩家更换自身携带的魔法。
    另一个则是青灰色的小号钻地车。
    可以让玩家自由选择是否离开。
    当然,再离开后,就没办法回来了。
    程淼之前搜索的规则中有说明。
    避难所虽然模式和副本一样,是一个打怪通关拿奖励的玩法。
    但背景却不是副本,而是大世界地图的一部分。
    只不过避难所这个大世界地图,具有独特的进入条件,以及刷新规则罢了。
    正因为如此,玩家打副本消耗的物资离开副本后会返还,
    但打避难所,消耗的物资就是真得没了,离开后也是不会返还的。
    这一点需要格外注意。
    而且因为避难所不止一个,还会刷新,
    一个人几乎很难再进入到同一个避难所之中,如果在避难所中被人杀死,掉落了包裹。
    那会很难受,掉落的物品,极大概率是捡不回来了,只能便宜别人。
    “老板我魔法换好了,咱们现在咋搞?”
    程淼站在泉水旁边,刚打量完周围的情况,耳边就响起岳山的询问。
    程淼扫了一眼,一个避难所能同时存在四个人。
    刚才黑曜石矿点,一次性刷了四个钻头。
    钻头全被用掉了。
    现在房间中,除了程淼和岳山,另外两人中,一个是路遥三岛刚才黑矿点的负责人,昵称叫做‘牛大力’。
    另一个人,就不是路遥的人了,而是抢到了钻地车的散人,名叫‘鼠爷’,看起来贼眉鼠脸,一副欠揍的样子。
    此时的房间,又叫做初始房间,属于进入危险地带的安全区,是没有危险的。
    岳山问话的同时,他和牛大力都在虎视眈眈地看着鼠爷。
    但凡只要程淼开口,他们就敢开红,送鼠爷出去。
    “大哥们我错了,我第一次进避难所,我就是来看看,就看看,不要针对我,怪物和奖励都给你们,我帮你们打门。”
    程淼还没开口,鼠爷就举起手讪笑着告饶。
    但说出的话却是前言不搭后语。
    第一次进来?你咋了解的这么清楚?
    骗子!
    不过这家伙没有对自己等人出手,程淼也不会主动做些什么。
    毕竟就算杀掉鼠爷,后面搞不好还是会补充一个散人进来的。
    避难所只能同时存在四个人,又不是说只能进入四个人。
    这证明,避难所里面,绝对是一个争斗不断地地方。
    更新邮件中提醒的‘人心比怪物更险恶’,绝不是说说而已。
    与其耽搁时间不断清理散人,还不如留着鼠爷后续再说。
    路遥三个人在场,还怕他翻天不成。
    “我也是第一次玩,先探索避难所吧,抓紧时间,恢复泉水旁边是安全区,无法开红主动进攻的。”
    程淼说了一声后,就朝着房间左侧的大门青铜色金属大门走去。
    岳山两人急忙跟上。
    在他们的视角上方,都有一行‘避难所坍塌倒计时1小时15分钟21秒’的倒计时字样。
    一个避难所,最多只有一个半小时的探索时间。
    这个时间,并不是随着玩家进入后,就开始倒计时的。
    而是避难所刷新后,就开始倒计时。
    倒计时结束,不管有没有玩家进入过,都会坍塌。
    直到一个群岛所有避难所都关闭,才会集体进入刷新倒计时,
    倒计时结束后,再全部开启,重新倒计时。
    所以说,有时候别的玩家尽管在野外找到了避难所。
    进去后,运气不好的话,说不得刚进去,下一秒避难所就坍塌,又被送了出来。
    憋屈的很。
    又或者,进去的避难所,都是别人已经探索完毕,拿完奖励的空避难所。
    别人都已经吃饱喝足撤退了,自己晚来一步,只能吃下一丢丢残羹冷炙。
    这都是野外钻头进入避难所,常有的事情。
    甚至玩的再恶心一点。
    里面的人探索完避难所也不撤退,两三个人组队,专门蹲在角落里,开好红。
    就蹲后面进入的人,见到人之后就开杀,专门干一些打劫的勾当。
    这都是常有的事情。
    避难所初始房间
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