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星际世界67
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更新于 2025-02-25 20:08
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    穆笙思索的时候,许诚那边开始了【规则试炼】里的火冲试炼。
    来到六芒星法阵,许诚呼唤空间之神,开始空间传送。
    然而与【勇者试炼】的单人竞技不同。
    许诚做出选择后,等了三秒都没察觉到地图的变换。
    该不会是出Bug了吧?
    许诚心里升起这样的疑惑,低头看向石柱,想要再试试,随即却满头黑线。
    原本【规则试炼】所在的选项,赫然变成了【简单模式】。
    也就是说,传送已经结束了。
    火冲试炼所用的地图,实际是与新手引导地图一模一样的荒地。
    对此,许诚心里微微吐槽,制作游戏的精神念师,真是有些太……图方便了。
    不过稍微环顾四周之后,许诚发现地图其实还是有些区别的。
    不同之处在于,六芒星的位置。
    在火冲地图内,六芒星并非处于中央,而是地图的一角。
    许诚发现自己身后,是与新手引导地图边界相同的迷雾墙。
    同时,石柱与迷雾墙的交界处,还立着一个牌子,上书“禁止攀爬”。
    见此,许诚木着脸转身,将手按在了【简单模式】的石柱上。
    下一刻,许诚眼前就出现了一段附带字幕解释的视频教程。
    字幕表述的内容非常简单。
    就是告诉玩家,火冲试炼只是让玩家打移动靶。
    进入试炼后,玩家身前135°的范围内,会随机出现向他跑来的工具人。
    这些工具人会按照预设的程序,进行蛇皮走位。
    而玩家则不能离开石柱范围,只能在里面以【火·火冲】攻击工具人。
    而工具人被击中后,会立即消散。
    这就是火冲试炼的游戏规则。
    而视频的画面里。
    是一个身着“骑士甲”的玩家,在进行试炼。
    只见这人只是用手指指着跑来的工具人,也没有开口说什么,一道道火冲就从他指尖冒出,命中奔来的工具人。
    见此,许诚立马意识到,释放技能并不是都需要喊招式的。
    同时,他还依靠自己的游戏经验,举一反三地推测到。
    技能释放的其他方式,应该是可以自定义的。
    相关的教程,没准就在视频结束之后。
    正在许诚的意料之中。
    看完视频后,他就进入了可跳过的技能自定义流程。
    可跳过选项肯定是为二次进入的玩家准备的,许诚没有手贱的去点。
    他进入教程,经历简单的引导,然后开始自己的自定义。
    首先,是瞄准方式的自定义。
    默认的瞄准方式是将手心对准敌人,这是一种非常不方便的瞄准方式。
    许诚想了想,将手做手刀状,直直地指向前方的工具人,然后确定。
    这就成了他的自定义瞄准方式。
    完成瞄准方式的自定义,接着是释放方式的自定义。
    火冲的默认释放方式是开口说“火·火冲”,同样是极度不方便的方式,天然延长了施法前摇。
    在激烈的战斗中,即使是零点几秒的时间,也是值得珍惜的。
    与敌人0.1秒之差,就会导致自己失去先机。
    所以技能释放方式,自然是越简单越好。
    像是“自定义”教程里,就有这么一个方案。
    玩家可以按照技能栏的排序,对技能进行自定义。
    比如,放在第一格的技能,就用“1”作为“咒语”,第二格则“2”,以此类推。
    不过许诚不喜欢这种设定,只觉得很出戏,他觉得技能就该和咒语联动起来。
    像是火冲,就该用类似“冲”“嘭”这样的音节作为咒语。
    否则战斗起来,对着敌人喊“1”“2”什么的,总觉得怪怪的。
    最终,许诚选了“嘭”作为火冲的咒语,就像开枪一样,很有感觉。
    至于“冲”,许诚觉得可以用在【风·风助】上。
    反正这游戏没有蓝条设定,只有内置技能CD。
    风助的持续时间,又和冷却时间相同。
    许诚觉得自己可以随时“冲冲冲”,不仅不用担心浪费技能,还能防止忘记使用技能。
    而那些设定了“2”作为咒语的人,则需要时不时“2”一下,
    出戏不说,“2”得烦了没准就懒得用了,哪有无脑“冲”来得方便。
    穆笙察觉许诚的心思,却觉得他对风助还不够了解。
    风助的技能效果其实并不适合时刻维持。
    因为这技能效果,是固定从玩家身后吹来风,也就是恒定往玩家背后施加一道推力。
    这推力适用于长途奔袭,却不适合用于战斗。
    否则像是“后跳”这样的操作,就会受到风助的限制,难以施展。
    不过墨钥能通过心魔之种听到更多,知道许诚并不是没有想到穆笙想到的这些。
    毕竟他是基因武士,战斗经验并不缺乏。
    他只是陷入了一个思维误区,以为这是个法师的游戏,是个远程放技能战斗的游戏。
    然而实际上,法师里也能有战斗法师,图鉴里的技能也不乏近战技能。
    近战的时候,走位受到限制就非常致命了。
    但这一点,想来许诚很快就会意识到。
    许诚那边,完成了技能释放方式的自定义,就开始技能试炼。
    火冲试炼的简单难度是真的非常简单。
    工具人的走位只是规律化的蛇形走位,想要瞄准对许诚来说非常简单。
    在【规则试炼】模式的“减CD”Buff下,许诚一秒一个火冲,每次都能命中工具人,很快就完成了试炼。
    简单难度的试炼,只有规则碎屑作为奖励,虽然额度不小,但也只是首次通关才多些。
    对此,许诚扫了一眼就不管了。
    他将手按在【简单模式】旁的【一般模式】上,进入刚解锁的下一关。
    一般难度的试炼开始后,许诚眼前立马出现游戏开场的倒计时。
    没有其他引导,也没有解释一般难度与简单难度有了什么不同。
    对此,许诚连忙打起精神。
    集中注意力,许诚认真观察工具人走位的变化。
    非常容易察觉,一般难度里的工具人,移动路线复杂了许多,虽然同样是有规律的。
    除此之外,工具人的走位路线,与简单难度里的一种不同,还多了几种不同的。
    难度确实是有了不小的提升。
    但仅仅如此,还无法对许诚造成威胁。
    凭借现实里的射击经验,许诚还是一次通关了一般难度。
    热血终于有些沸腾起来的许诚,将目标放到了新解锁的困难难度上。
    最高难度,总该给他带来点挑战吧?
    将手按在原本空白,现在却浮现【困难模式】四个字的石柱上。
    这次,游戏并未直接进入倒计时,而是先弹出一段视频。
    视频很短,描述的内容却很清晰。
    许诚只见视频内的工具人在接近玩家后,居然突然释放了水球技能。
    不过视频内的玩家却早有所料,一发火冲将水球击撒于空中,漫起些微雾气。
    许诚瞬间从中看出了很多。
    显而易见的是,诸神游戏具备技能互动设定,弹道技能都是可以阻拦的。
    此外,游戏还遵循一些物理规则,比如水受热蒸发形成水汽。
    这些小细节让许诚对诸神游戏升起了更多期待。
    特别是那个处于【勇者试炼】边上,被加了个锁的【勇者竞技】选项。
    这应该是多人战斗吧?
    没时间多想,视频结束后,游戏直接开始了倒计时,许诚集中注意力看向前方。
    倒计时结束,远处,工具人从虚空中浮现,向许诚奔来。
    这次的工具人,在走位的套路上没了变化,只是移动速度提升了许多。
    若是没有开场时的视频,许诚觉得自己这时必然索然无味,然后掉以轻心,最后被工具人的技能阴一手。
    刚这么想着,许诚又忍不住想到。
    游戏的策划还真是仁慈,竟然还有闲心体谅玩家。
    要是他是策划,才不会提醒玩家什么,狠狠坑他们一把才好。
    这样才爽嘛!
    至于会不会虐到玩家……这一点哪里需要担心。
    大部分高玩都是受虐狂,越难,被虐得越狠,他们才更开心。
    至于玻璃心的低端玩家……等到他们打上困难模式,这个坑大概早就被爆料了,与现在并无不同。
    至于怎么爆料……许诚决定一回到现实,就把《诸神游戏》的论坛创建起来,混个坛主当当。
    思绪一闪而过,当工具人接近后,许诚的全部注意力就集中到了游戏上。
    而穆笙听到许诚的心思,再次被开启了新世界的大门。
    他这才意识到,某些深资玩家的游戏观,是与他和郗琳完全不同的。
    郗琳在他的监督下,很少玩游戏,他过去更是从来没玩过。
    这是导致他们之间有认知差异的原因。
    如今,一位深资玩家所带来的见识,当真是让他受益匪浅。
    穆笙做出决定。
    困难模式的提醒全部撤去,还没做的提醒,也不做了。
    此外,他还要再开设一个英雄模式,给高玩带来更多刺激体验。
    这或许还能让玩家诞生更多精神力,为他弥补损失。
    穆笙边上,墨钥看着穆笙举一反三的领悟了“魂系”精髓,不禁替那些玩家默哀一秒。
    虽然他也想过提醒穆笙,玩家情绪越高涨,提供的精神力就越多的事。
    但却没想提点穆笙,加大【规则试炼】的难度。
    其实,在游戏里内置一个直播系统,让菜鸡看高玩秀操作,也能极大调动他们的情绪。
    这是一种无本买卖,不需要额外塑造地图,就让玩家呆在家园里即可。
    然而穆笙醉心于完善游戏,视界被束缚在单机游戏里,对社交方面一点也不重视。
    只希望这个许诚,能为穆笙提供更多灵感吧。
    如今世界意志必然注视着这里,墨钥并不想出手太多,免得显露端倪。
    ……
    许诚在困难模式里终于感受到了压力。
    失败了好几次,他才通关了困难模式,获得了困难模式的奖励【火·火附】。
    打开【规则图鉴】,许诚看着新技能很有成就感。
    只是火冲试炼里,只能使用火冲技能,其他技能都无法使用。
    许诚迫不及待离开试炼地图,准备在家园兼训练场里,试试新技能的效果。
    回到家园,许诚打开【规则圣殿】,开始购物。
    【规则圣殿】身为商城,其中的物品是很齐全的。
    除了技能和时装之外,房屋、家具、工具人等等,也都是可以购买的物品。
    只不过工具人里,暂时只有试技能用的骑士甲形态工具人。
    但许诚从专门开通出来的工具人专栏里可以看出,日后应该会出更多形态的工具人。
    嗯,有点让人浮想联翩呢……
    收起心思,许诚买了个非常便宜,却限购为一的骑士甲工具人,将其放置在空地上。
    接着,他就认真试验起了技能,包括却不限于新技能。
    身为高玩的习惯,让许诚忍不住要探究技能的详细伤害。
    然而【规则图鉴】里,却并没有相关的描述。
    许诚只好自己去试了。
    首先是新技能。
    “附。”许诚念出咒语。
    就在刚才,许诚已经用【规则图鉴】里新开启的快捷改咒语功能,将火附的咒语改成了简单的“附”。
    同时,在【规则图鉴】的介绍里,火附属于类似风助的增益技能。
    许诚没有进行瞄准,直接使用技能。
    使用技能后,许诚发现自己上冒起的火焰,身上的火焰一闪而逝,主要集中在四肢上。
    此时,他的双脚和小腿,双手和小臂,都被火焰笼罩着,完全看不出原有的血肉形态。
    将手举在眼前,翻来覆去地看了看。
    除了觉得很帅之外,许诚没能看出花来。
    哦,当然,显而易见,这是一个近战技能。
    放下手,许诚摆出格斗的架势,然后一个火焰拳,捶在面前站定的工具人胸口上。
    不附带技能效果的普通攻击,并不能对工具人造成控制效果。
    工具人站得稳稳的,唯有硬直条下降了7%。
    许诚尝试加大力气,甚至用上了脚踢,结果发现伤害大体是相同的。
    很明显,在游戏设定中,所有人不止不死,还基本免疫物理伤害,唯有元素才能降低硬直能量。
    许诚莫名想到了《星怪猎人》,那里的外星BOSS也有免疫物伤的效果。
    不过《星怪猎人》给出的解释是外星BOSS外壳很强,不知《诸神游戏》的设定是什么……神力护体?
    算了,这些不重要。
    许诚继续试验起其他技能。
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