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第六十章 挑战模式开启!
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更新于 2025-03-02 04:52
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    程仁本来是打算第十波结束后找一座控制塔的。
    现在,需求可以暂缓。
    三级的减速光环绝对不比任何同等级的控制塔差,
    五级主塔,更是将输出拉满,他现在只要等着0908找塔时,帮他‘顺带’出来一座控制塔就够了。
    他还有6000金币,
    20个木头。
    程仁在考虑要不要将其他防御塔的等级升一升。
    这时。
    耳边提示响起。
    【第十波结束,开启挑战功能!玩家可在功能面板中自行查看并主动进行怪物挑战!挑战怪物可给玩家提供更多的金币和物品收益,但实力也会更强!请量力而行!】
    ...
    “挑战模式是什么鬼?”
    程仁心生不妙。
    在这款本就规则陌生的游戏里,出现任何一种未知因素,都极有可能导致全局崩盘。
    因此他的第一反应就是抗拒。
    打开界面。
    在原本的系统功能里已经出现了三个不同的挑战选项。
    【金币挑战:lv1,开启挑战后会出现大量金币怪,每击杀一只怪物挑战者都可获得500金币,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:金币怪的数量会算作怪物总数内!】
    【装备挑战:lv1,开启挑战后会出现强力首领怪,击杀首领怪挑战者可获得三件物品奖励,开启挑战需要消耗5000金,冷却180秒,每次挑战过后难度增加。注:首领怪属性极强请谨慎开启挑战!】
    【天赋挑战:lv1,开启挑战后会出现特殊天赋怪,击杀天赋怪挑战者可获得天赋碎片,用于为防御塔满级后觉醒天赋所用,开启挑战需要消耗5000金,每次挑战过后难度增加。注:此为终极挑战,在防御塔的等级未升到五级以上时不建议进行!】
    ...
    程仁检视过每项新开启的功能后最先注意到一个关键的信息。
    挑战怪的收益,是无法共享的。
    谁开启的挑战谁才能获得奖励。
    也就是说,如果有其他人清不掉的挑战怪,他即便打掉了也是帮忙白打工。
    这就...
    不是很银杏化。
    “这个新出的挑战模式有点意思,怎么说?”
    2314说话时看向程仁。
    他实力最强,也是此刻最有发言权的。
    程仁沉思片刻。
    “需要五千金币才能开启的挑战,难度一定很高,我比较倾向于稳两波再说。”
    他迟疑说道。
    “有道理。”
    2314点了点头。
    “但是,如果一级挑战的难度很低,我们这样瞎等可能会错过最佳发育时间。”
    他补充道。
    三项挑战都需要长达三分钟的冷却时间。
    这意味着。
    在最终波次来临之前,他们能进行的挑战次数都是有限的。
    一波的进攻时间是八十秒。
    稳两波,
    差不多就要拖三分钟左右。
    在这种争分夺秒抢发育的游戏里无疑会造成很大的影响。
    “那就我先来尝试,如果连我都守不住,你们也就不用考虑了。”
    程仁直接说道。
    2314抛出这个问题就是想让他来试水。
    但无关心机。
    这的确也是相对最稳妥的选择。
    比较庆幸的是,现在四人都已经达成了统一战线,不会出现路人局乱挑战的情况。
    “那就先从一级金币挑战开始...”
    程仁点开挑战。
    十一波怪马上刷新,选择金币挑战,很可能会崩盘,但选其他的,他的经济却没有那么富裕。
    而且相对来说。
    群怪的单体属性强度肯定比首领怪弱。
    如果连群怪都杀不死,就更不用想着挑战更强的首领怪了。
    挑战!
    五千金币瞬间消失。
    随后。
    在那道转动的深红色漩涡里亮起一抹璀璨的金光。
    一个个足有一米高,通体黄澄澄的硕大金币怪,夹杂在第十一波的怪物群中涌了出来。
    【金币怪仅可存在一分钟,请尽快击杀!当前金币怪数量:30!】
    ...
    “三五十五,杀掉一半就能回本还有得赚...”
    程仁条件反射般的计算起来。
    咔嚓!!
    水桶粗细的雷霆已然轰落。
    第十一波怪物,非物理抗性怪,但在吃了一记二级的引雷决后,也立马被打成残血。
    随后就被瞬斩过来的御剑术斩杀。
    当!
    当!
    当!
    无坚不摧的仙剑砍在那一颗颗大金币身上时却受到阻碍。
    迸溅出大量火星。
    在连吃了两个技能后,最先涌出的一批金币怪,居然还剩半血!
    “5000血量,没有护甲,但是很硬!估计有70%的减伤属性!”
    程仁立刻将得手的数据说出。
    出现在传送门后的金币怪在护甲一栏的显示是空白,没有数值,也没有护甲类型。
    可却有着最无赖的属性。
    减伤!
    一切攻击属性在这条属性面前都要折戟沉沙。
    哪怕是无视防御的真实伤害,在百分比的减伤属性面前也是个弟弟!
    面板三千六的剑仙塔仅能对金币怪打出不到一千二的伤害。
    还好。
    这群金币怪的行动速度不快。
    并且受到减速光环的影响,在原地慢如蜗速一般。
    呜!!
    狂风卷起。
    破魔风持续三秒的破千输出直接将一批半血的金币怪带走。
    哗啦!!
    悦耳跳动的金币不断入账。
    +500!
    +500!
    +500!
    ...
    三人一看那爆落的满地金币瞬间眼睛就红了。
    “5000血,可以尝试!”
    2314一咬牙,将本来想继续找塔的木头全换成金币。
    又全部砸在主塔上。
    五级高达!
    挑战!
    紧接着反映过来的就是0908。
    程仁既然能刷,他的深渊塔就同样能刷,而且一座夜龙意志群攻可清小怪,一座单体增伤的血凤意志打首领,简直就是绝配!
    结果。
    场中就只剩下6513一个人眼巴巴的瞅着三人狂刷金币。
    他就差两千经济!
    十波结束后他升五级主塔的钱是够了。
    然而,
    开启挑战还要五千块。
    6513被三人的行为刺激的一阵上头,果断放弃了升五级主塔的选择,在没人注意的情况下点了金币挑战。
    呼啦!
    看到大量的金币怪从出怪口涌出后他感到一阵快意。
    发育落后就落后,反正有别人兜底,他打不掉的怪轮到程仁和0908的地盘总能轻松收掉。
    这挑战者独享的收益模式,
    简直就是特意给他设计的!
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