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第一百六十五章 杰斯的强判定技能,刀尖起舞
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更新于 2025-03-02 13:04
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    叶秀怎么也没想到,一级偶遇,竟然意外把兰博闪现打了出来。
    虽然没有直接击杀,但在他看来,兰博现在比被击杀还要难受。
    兰博为什么登场率越来越低?
    一方面不适应版本环境,另一方面就是这英雄太容易被抓了,尤其是在没闪现的情况下。
    上线后,小兵开始交锋。
    杰斯藏在草丛里,并不出去。
    “人呢?”
    ue线上看不见杰斯,心头发慌,也是不敢冒然去动兵线。
    在上路,最重要的就是兵线。
    有时候哪怕打出击杀,但兵线不好的话,也会发现自己并不赚。
    甚至,等级还会落后对手。
    而兰博更是如此,一旦兵线劣势,兰博会非常被动。
    ue咬牙道“你不补刀,我也不补。”
    两人僵持片刻,近战兵转眼间变为残血。
    苍穹之跃。
    忽然,近战形态的杰斯从草丛里出现,一个q技能砸在小兵身上,同时伤害溅射到了同样想补近战兵的兰博。
    补刀+3。
    紧接着,杰斯秒切炮形态,aq打出触发相位猛冲,拉开距离。
    整套操作行云流水,兰博没有构成任何有效反击。
    “好灵活的杰斯…”管泽元“兰博被拉扯的a不出来,这样换血纯亏。”
    记得“兰博打杰斯……本来就不是那么好打。”
    r拿兰博,一直是不少人奇怪的点。
    管泽元看着屏幕,猜测道“可能是想配合皇子吧,兰博皇子大招配合还是挺猛的。”
    ……
    短暂交锋,杰斯却已经掌控了线上主动权。
    不过兰博却也聪明,即便挨打也并不放技能,让兵线往自己方向回推。
    卖血换线……坦克英雄的经典战术。
    但,兰博定位是战士和法师,不是坦克。
    “你能坚持多久?”
    操控杰斯越过兵线,将兰博赶出经验区。
    同时,每一刀只补尾刀。
    这样一来,兵线虽然还是会进塔,但进塔之前能囤一大波兵线。
    “好难打……”
    ue皱眉,他知道自己对线出了问题。
    兰博打杰斯固然难打,但也不会这么难打。
    是一级被打闪的缘故?还是换血细节出了问题……
    ue脑海里不断反思着自己的对线,习惯了上路抗压,如今拿出兰博,反而找不到以前玩兰博那种得心应手的感觉。
    “电能激荡!”
    杰斯头顶光芒闪过,等级来到二级。
    一瞬间,一记加农炮直勾勾飞向兰博。
    兰博左扭右扭,但这记加农炮角度之刁钻,竟是给ue一种无法规避的错觉。
    砰!
    兰博血量下滑。
    然而还没结束,杰斯脚踩加速门,迅速接近兰博——切换形态。
    当变身锤形态时,杰斯移速进一步提升。
    眨眼间,兰博已经进入杰斯的攻击范围。
    苍穹之跃!
    杰斯猛的锤向兰博,近身后一记普攻打出被动伤害。
    兰博反身恒温灼烧,却被杰斯一记e技能狠狠砸开。
    这一套技能,结结实实打在兰博身上。
    原本还能控制住血量的兰博,此刻血条刷的一下进入到半血以下。
    “哇!这波换血!”管泽元“兰博直接被打掉半血还多,这对线……”
    管泽元看的人麻了,兰博像是沙袋一样,打不还手。
    记得“猪妹在上路,兰博这个血量,感觉有机会强杀。”
    猪妹和杰斯爆发控制都不弱,而兰博又没有闪现。
    如果兰博继续待在塔下,大概率会被强越。
    塔前这么多兵线,即便有传送,兰博也要损失一部分兵线。
    “怎么说?edg上野要越塔?”
    ……
    分析时,猪妹已经来到上路附近。
    而在厂长看到兰博的血量后,内心有些惊讶“兰博血这么少?”
    对叶秀的对线能力,又有了新的认知,
    衡量了一下,厂长说道“可以越。”
    “他不回家,皇子应该在附近。”
    叶秀此刻反而十分冷静,并没有被兰博的低血量冲昏头脑。
    ue再怎么说也是职业选手,肯定也能推测出自己会被越塔。
    但即便如此,兰博依旧在防御塔下苟着,而没有选择回城补给。
    只能有两种原因,一是假装身后有人,二是身后真的有人。
    厂长也是反应过来,说道“我去找皇子?”
    “可以,我能先支援你。”
    说着,猪妹一头扎入r野区。
    没走几步,便看到皇子在打石头人。
    厂长也不客气,操控着猪妹直接抢了皇子的石头人。
    “草。”
    看着打了半天的石头人被抢,fe怒火中烧。
    只是,在看到猪妹身后的杰斯时,fe瞬间冷静下来。
    一旦和猪妹发生冲突,杰斯绝对能第一时间进场,到时遭殃的反而是他,
    “石头人被抢了……”管泽元“皇子野区有点难受,不过保住了兰博。”
    上路,兰博已经吃完塔下兵,正在读条回城。
    兰博没被越,但皇子上半野区却被猪妹扫荡一空。
    而根本性问题并没有得到解决——兰博对线问题。
    皇子不保兰博,兰博容易被越塔。
    皇子保兰博,皇子自己发育会越来越差。
    这时候,由对线问题引起的连锁反应就出现了。
    回线后,杰斯不再控线,而是以最快速度将兵线推到兰博塔下。
    一开始,ue还颇为高兴,这意味着他能补到小兵,而不用再痛苦的闻经验。
    但很快他就发现了不对劲……杰斯的压制力太强了!
    防御塔下,杰斯犹如一条游鱼,灵活多变,油的一批,
    趁兰博补刀的间隙,杰斯qe+aaa打完后,又切换锤形态跳脸qae。
    一套打完,杰斯仅仅吃了一下防御塔伤害,便利用相位猛冲拉开距离。
    双方损失的血量,完全不在一个档次。
    哗!
    现场观众一阵哗然。
    “一套标准的杰斯连招,这一套伤害拉满,兰博感觉有点撑不住了。”管泽元瞠目结舌的看着屏幕。
    目前看来,兰博对杰斯没有任何反制手段。
    记得“兰博没稳定控制,唯一的减速技能还被相位猛冲克……”
    兰博炸了!
    虽然兰博没有阵亡过,但无论是补刀、经验还是对线情况来看,兰博完全被杰斯单方面压制。
    兰博回城补给,而杰斯趁机又清了一波兵线,让兰博多亏了几个小兵。
    ue不惊反喜,杰斯因为贪了兵线,所以并没有回城补给。
    机会!
    此时此刻,ue知道这是他翻盘的唯一机会。
    毫不犹豫的,兰博看都没看自己塔下正在被防御塔消耗的兵线,直接冲向杰斯。
    e!
    鱼叉飞向杰斯,被杰斯利用加速门轻松扭过。
    ue咬牙,第二枚鱼叉对准杰斯放了出去。
    中了!
    ue大喜过望,兰博追着杰斯不断,喷火器不断喷出火焰。
    高温q的伤害,让杰斯血量不断下滑。
    “咦?兰博伤害有点高,有机会留住杰斯?”
    解说意外的看着屏幕,记得“兰博抓了一波机会,而且杰斯确实有点贪。”
    如果杰斯不贪线,还是能回线继续压制兰博。
    而现在,反而被兰博抓住机会。
    本来杰斯状态就一般,又被兰博消耗,杰斯血量已然岌岌可危。
    屏幕里,叶秀神色依旧平静。
    “我有相位,怎么留住我啊。”
    回头,aqa……
    一瞬间,杰斯移速骤增。
    相位猛冲触发增加的移速叠加加速门增加的移速,还有75%的减速抗性,一系列buff叠加在一起,让杰斯瞬间和兰博拉开距离。
    这也是叶秀敢贪兵线的原因,如果他带的是其他天赋,这波很可能被兰博e技能黏住,追死。
    但相位猛冲则不同,只要触发相位猛冲,兰博没有任何技能能够留住他。
    而这,也是他决定带相位猛冲的原因。
    相位猛冲固然会牺牲杰斯一部分前期压制力,可是它增加的机动性却能让杰斯的容错率得到巨大提升。
    “拉开了,那还好。”管泽元“杰斯回去还能传送上线…那这样的话,我怎么感觉兰博亏了呢?”
    兰博为了追杰斯,放弃了不少兵线,现在没追死杰斯不说,兰博自己的状态也消耗掉了一部分。
    记得苦笑“兰博尽力了,但真的留不住。”
    台下,眼看杰斯拉开距离,观众顿时发出欢呼声。
    “d!”
    看着杰斯回到防御塔下,ue眼中满是不甘。
    其实他也知道杰斯不好杀,但他同样清楚,如果任由杰斯回家补装备,线上只会越来越难打。
    防御塔下,杰斯蹲在塔后,静静回城。
    而就在他回城时,皇子却从河道位置悄悄绕了过来。
    解说一眼发现皇子,心中一紧“皇子要偷鸡,怎么说?能偷到?”
    “杰斯不注意的话真有机会,不知道秀神有没有在逛tb。”
    选手回城逛tb是常事,这时候也是选手警惕性最差的时候,很容易被偷。
    游戏里,皇子还在靠近。
    随着皇子距离越来越近,观众解说以及屏幕前的所有人心都跟着提了起来。
    “杰斯好像还没发现…”
    “哎呦!不会真在逛tb吧,皇子刚刚都露视野了,这都没发现?”
    edg上路周围真眼假眼不断,而皇子走的位置一定会被眼位发现,但杰斯依旧没什么反应。
    看到这一幕,不少人仿佛比选手还要着急。
    3、2、1……
    眼看杰斯回城到了最后一秒,皇子终于出手。
    eq!
    eq一出,fe仿佛看到了杰斯被自己斩杀的场景,嘴角不自觉露出些许笑意。
    “啊!”
    外界,惊呼声不绝于耳。
    但下一秒,fe嘴角的笑意骤然凝固,取而代之的是不可思议。
    “什么?”
    只见,eq落点处的杰斯不知何时已经消失不见。
    视线一转,杰斯竟是出现在皇子身侧的位置。
    闪现!
    fe瞳孔紧缩。
    间不容发之际,闪现调整eq位置,想击飞杰斯。
    但让所有人震惊的一幕出现了,皇子eq闪竟是被杰斯硬生生锤了出去。
    这一幕,视觉效果直接炸裂。
    “卧槽!”
    “这怎么做到?”
    “直接给皇子eq闪硬生生锤开了?”
    “我人傻了,这什么神仙杰斯啊。”
    直播间内,弹幕瞬间沸腾,弹幕比刚才快了不知道多少倍,甚至遮住了比赛视线。
    而激动的不仅仅是观众,解说席上的两名解说同样一脸呆滞的看着屏幕。
    “我的老天鹅!”
    记得下意识大声喊出了自己的口头禅。
    “这波杰斯操作真的拉满,他是闪现躲eq的同时,闪现位移到皇子身侧的位置秒接e,而皇子看杰斯交闪,他也交闪想把杰斯击飞……”
    管泽元解释了一通后,感慨道“其实两个人这波操作都挺帅,但杰斯e技能的判定确实要更高。”
    这里面最关键的点就是杰斯e技能的判定。
    众所周知,很多技能对撞是能够打断对方的。
    而皇子虽说技能写着eq不可阻挡,但其实这技能拉胯的一批,基本是个控制就能打断。
    而杰斯e技能,除了石头人r这类型的技能,其余技能都能打断。
    最离谱的是,杰斯e技能的判定结果是强制对手位移到杰斯e技能的落点位置。
    也就是说,只要杰斯e技能出手,对手无论位移多远,最终也会回到杰斯e技能的初始落点位置。
    游戏里,杰斯一记e技能强行将皇子锤了下来。
    防御塔光芒亮起。
    与此同时,杰斯迅速切换成炮形态,一记qe加农炮精准命中皇子后,技能开启,以迅雷不及掩耳之势打出三记普攻。
    相位猛冲触发!
    杰斯移速暴增,皇子连杰斯的衣角都碰不到。
    随着皇子血量不断下滑,fe眼神也是愈发绝望。
    “没了……”
    防御塔攻击再一次落下,皇子血量再也坚持不住,被彻底清空。
    “edg、h击杀r、fe。”
    系统击杀提示音响起。
    一血!
    这……
    全场目光呆滞的看着屏幕,谁也没想到一血竟然会以这种方式产生。
    “一血!杰斯成功反杀,拿下本场比赛的一血!”
    片刻,解说在解说席上大声喊了起来,管泽元“我刚刚还以为杰斯在逛tb,现在看来杰斯当时已经发现了皇子,他是故意装作没看到皇子……”
    “这演技……把我们都给骗了。”记得忍不住道“但秀神胆子也是真的大,万一刚刚有一点点失误,结果可能就不一样了。”
    “刀尖上跳舞,这才是秀神啊。”
    而在众人感慨时,ue听着系统传来的一血提示音,只觉眼前一黑,内心狂吼“我打伱p!”
    (本章完)
    。