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第8章 新的任务
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更新于 2025-04-11 03:12
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    系统功能激活后,除了theShy,俱乐部其他三位选手的属性也能查看。
    姓名:张浩
    游戏Id:hao
    所属战队:(KG)
    位置:中单
    状态:普通
    进攻技巧:A 90~97
    防守意识:b 84~88
    经济发育:A 91~94
    团战输出:A 93~96
    反应速度:A 95~96
    英雄池:★★★
    英雄熟练度:发条魔灵★★★★
    未来守护者★★★
    深海泰坦★★★
    诡术妖姬★★★
    ……
    潜力:★★★
    总体评价:A
    技能:
    固守(紫):游戏开局,防守意识提升3点,该效果每五分钟触发一次,最多叠加五次,持续到该局游戏结束。
    姓名:余量
    游戏Id:Liang
    所属战队:(KG)
    位置:Adc
    状态:普通
    进攻技巧:b 82~86
    防守意识:b 81~85
    经济发育:b 81~84
    团战输出:b 83~86
    反应速度:b 85~86
    英雄池:★★☆
    英雄熟练度:伊泽瑞尔★★★☆
    皮城女警★★★
    麦林炮手★★★
    厄斐琉斯★★★
    ……
    潜力:★★☆
    总体评价:b
    技能:无。
    姓名:陈多多
    游戏Id:duoduo
    所属战队:(KG)
    位置:辅助
    状态:普通
    进攻技巧:b 83~86
    防守意识:b 81~83
    经济发育:b 81~82
    团战输出:b 80~85
    反应速度:b 85~88
    英雄池:★★☆
    英雄熟练度:深海泰坦★★★
    牛头酋长★★★
    唤潮鲛姬★★★
    正义巨像★★★
    ……
    潜力:★★☆
    总体评价:b
    技能:无。
    KG俱乐部的底子,真是太差了,剩下三名队员,下路双人组b级评价,连个技能都没有。
    中单属性看起来还凑合,不过防守意识有点差,也就是防GANK意识,打野敢抓敢死那种,还好有一个弥补的技能,只希望比赛中少死几次。
    原本陈书还没有意识到theShy的属性有多么恐怖。
    直到看完俱乐部另外三名选手的数据,这才发现其中的差距。
    不管是五维,英雄池,英雄熟练度还是技能,theShy都完爆三人。
    想到三人王者守门员的身份,陈书也释然了。
    选手五维数据很好理解。
    进攻技巧指的是对线的压制能力,防守意识则是对应的防GANK能力。
    经济发育也很好理解,团战输出则是选手打团的能力。
    至于反应速度,应该是某些快速连招的施展,以及躲技能这些能力。
    看完五维,陈书将目光放在了选手状态栏上。
    系统非常贴心,立刻给出了信息。
    选手的状态并不是固定的,会受到情绪,身体状况,以及各种因素的影响,从而变化。
    选手状态总共分为五个层次,某些特殊技能同样会影响选手状态。
    最低状态为【伤病】,这个状态下,选手本身的实力只能发挥60%-70%。
    往上依次是:
    【差】:实力发挥70%-80%
    【普通】:实力发挥80%-90%
    【优秀】:实力发挥90%-100%
    【火热】:实力发挥100%-120%
    “状态差异居然这么大吗?”
    “怪不得那么多豪门俱乐部都有心理咨询师。”
    看见系统给出的信息,陈书感觉KG俱乐部也需要尽快招聘一名心理咨询师了。
    看完状态,陈书再次将目光放在选手综合评价上面。
    系统同样给出了信息。
    每一位选手的综合评价受到多种因素影响(五维,技能,英雄池,潜力),其中,选手五维属性的平均值是其中最重要的因素。
    技能英雄池则是则是次要因素。
    根据选手的英雄池,五维属性也会产生一定的变化,增加或者减少。
    选手在比赛中发挥出色或者打出名场面,有概率使技能进阶或者触发隐藏技能。
    潜力属于单项属性,潜力越高,选手在比赛中突破五维属性的概率越高。
    选手五维属性提升后,潜力将会按照一定比例下降,潜力为0,则代表选手五维属性已经成长到巅峰值,无法继续通过比赛提升。
    技能分为普通技能以及专属技能,专属技能具有唯一性,不可复制,只有极少数实力强劲的选手才会领悟专属技能。
    普通技能根据技能等级不同,效果同样有强弱之分。
    技能等级由弱到强依次为普通技能(白色)-优秀技能(蓝色)-稀有技能(紫色)-传说技能(橙色)-史诗技能(红色)。
    看到这里,陈书对选手顿时有了一个新的认知。
    “果然,现实世界不是抽卡游戏,选手们的数值也不是一成不变。”
    “平时还得好好管理选手,至少不能让他们状态下滑。”
    看完选手属性,陈书突然发现任务界面也有一个金色的感叹号。
    “这是新的任务?”
    点开任务界面,果然出现了一个全新的任务。
    任务名称:小试牛刀。
    任务类型:随机任务。
    任务要求:获得城市争霸赛冠军,任务奖励根据比赛结果有所不同。
    任务奖励:
    3比0战胜对手,奖励选手卡(SR定向五选一)
    3比1战胜对手,奖励召唤殿堂十连抽x1
    3比2战胜对手,奖励召唤殿堂单抽x1
    任务介绍:小子,俱乐部的第一场比赛,你可要好好表现!
    一个全新的任务,陈书试了一下,居然还能预览任务奖励。
    召唤殿堂单抽和十连抽没什么好看的。
    关键是3比0的奖励!
    选手卡(SR定向五选一)
    效果:使用后定向选择(上单,打野,中单,Adc,辅助)其中一个位置,系统随机给出该位置五名评级为SR选手,宿主自行五选一。
    任务来的太及时了!
    KG战队现在的配置两极分化太明显了,上单theShy的实力毋庸置疑,绝对是世界顶级上单!
    中下又十分拉胯,中单还勉强,下路双人组不仅评级低,甚至连个白板技能都没有。
    打野……
    陈书看了一下,小李子的整体数据和下路双人组差不多,勉强还能上场。
    城市争霸赛的对手,仅仅是一个网吧战队,以KG战队的配置,应该问题不大。
    关键是之后的LdL甲级联赛。
    陈书在圈子里执教这么多年,经验丰富,心里很清楚。
    作为一个职业战队,想要获得胜利,队内一定要有核心。
    俗话说独木难支,这个核心,光靠某个选手肯定是行不通的。
    一般情况下,战队有三个战术选择。
    以上野为核心的单带体系。
    以中野为核心的游走体系。
    当然,最常见的是保下路发育打团的体系。
    以上三个核心,不管使用哪个,都不是单单一名选手能够完成的。
    以KG目前的配置,陈书自然会优先考虑上野单带体系。
    这套体系,上单需要极其强大的个人能力,其次,需要一个和上单配合默契的强力打野。
    小李子的执行力没有问题,默契还行。
    不过实力这一块儿就有点拉胯了真到了LdL,他连自己野区都保不住,更别提帮助队友了。
    况且小李子作为俱乐部的老板,临时顶一下还好,总不能一直打比赛吧?
    KG现在急需一名强力打野,选手卡(SR定向五选一)的出现,无异于雪中送炭。
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